## ** Hauptmotiv & Spielkonzept**
- **Szene**: Ein **klassischer Arcade-Automat** in einer Spielhalle, inspiriert von den 80er/90er Jahren, aber mit modernem Twist.
- **Spiel**: Ein **Management-Spiel**, bei dem der Spieler als "Klimaschutz Manager" verschiedene nachhaltige Projekte umsetzt.
- **Themen**: Solarenergie, Recycling, Baumpflanzung, E-Auto-Ladestationen, Mülltrennung.
- **Spielmechanik**: Einfache Steuerung mit Joystick und Buttons, bunte Pixel-Grafik, Fortschrittsbalken für Projekte.
- **Details am Automaten**:
- **Bildschirm**: CRT-Monitor mit **pixeliger UI** (z. B. Fortschrittsbalken, Stadtkarte, CO₂-Statistiken).
- **Gehäuse**: Metallisch mit **grünen Akzenten** (für Nachhaltigkeit), Aufkleber mit Solar-Panels, Recycling-Symbolen und Sprüchen wie *"Gewinnen oder Verenden!"*.
- **Bedienelemente**:
- **Joystick** zum Auswählen von Projekten.
- **Feuerknopf** zum Bestätigen/Aktivieren.
- **Münzeinwurf** mit Aufdruck *"1 Leben = 1 Versuch!"*.
- **Sound**: Einfache 8-Bit-Melodie mit Naturgeräuschen (Vogelgezwitscher, Wind).
---
## ** Stil & Ästhetik**
- **Kunststil**:
- **Pixel-Art** mit **knalligen, freundlichen Farben** (Grün, Blau, Gelb).
- **Retro-Futuristisch**: Mischung aus 80er-Jahre-Arcade-Ästhetik und modernem Öko-Design.
- **Inspirationen**: *"Captain Planet"*, *"SimCity"* (1990er), *"EcoQuest"*.
- **Farbpalette**:
- **Hauptfarben**: Smaragdgrün (#2E8B57), Himmelblau (#87CEEB), Sonnengelb (#FFD700), Weiß (#FFFFFF).
- **Akzente**: Orange (#FFA500) für Warnungen, Hellblau (#ADD8E6) für Wasser/Recycling.
- **Beleuchtung**:
- **Warme Neonlichter** (grün/blau) über dem Automaten.
- **Spotlight-Effekt** auf dem Bildschirm für dramatische Tiefe.
- **Hintergrund**: Spielhalle mit weiteren "Öko-Spielen" (z. B. *"Anti-Artensterben"*, *"Patriarchy must Die!"*).
---
## ** Komposition & Perspektive**
- **Kamerawinkel**:
- **Weitwinkelaufnahme** von schräg unten, um die Größe des Automaten zu betonen.
- **Froschperspektive**: Der Spieler blickt zum Automaten auf (einladend, spielerisch).
- **Fokus**:
- **Vordergrund**: Scharfer Arcade-Automat mit leuchtendem Bildschirm.
- **Hintergrund**: Unscharfe Spielhalle mit weiteren Automaten und Neon-Schildern.
- **Details**:
- **Bildschirm-Inhalt**: Einfache Pixel-Grafik eines Spiels (z. B. eine Stadt mit CO₂-Werten, Baumpflanzungs-Symbolen).
- **Seitenteile des Automaten**:
- Links: **"Highscore-Tafel"** mit fiktiven Namen wie *"Play4Future123"* oder *"SurvivalGamer"*.
- Rechts: **Anleitung** mit Pfeilen und Symbolen (*"Joystick = Projekt wählen"*, *"Button = Aktivieren"*).
- **Extras**:
- Ein **kleiner Plastik-Baum** auf dem Automaten als Deko.
- Ein **Schild** mit *"Scientific Riot!"*.
---
## ** Themen & Botschaften**
- **Visuelle Hinweise auf Nachhaltigkeit**:
- **Solar-Panels** auf dem Dach des Automaten.
- **Recycling-Symbole** neben dem Münzeinwurf.
- **CO₂-Meter** als Spiel-UI-Element.
- **Humor & Charme**:
- Ein **Pixel-Fuchs** als Maskottchen auf dem Automaten.
- Ein **übertrieben glücklicher Spieler** (Silhouette) mit erhobenen Armen vor dem Automaten.
- Ein **Mülleimer mit der Aufschrift** *"Kreislaufwirtschaft fetzt!"*.