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Mittwoch, 28. September 2022

Karten gespielt Zeiger Hoch Zeiger Hoch










LOOP 01 01 01

Ich spiele mit!

Willkommen zurück im Loop.

Pfand verhandeln.
Die Unterhosenwichtel kommen.
 atm im Fass.
SWITCHES IN DIE REALITÄT.

Muss es sich erst reimen,
wird es bald keimen?

Pflanzen werden kommen.
Pferde werden gestohlen.

Meine Pferde kannst du nicht haben. Aber ich kann dir etwas Wertvolleres geben:

Die Maschine spricht:
Jesus ist tot. Du musst schon sein wie er, wenn du mir etwas zeigen willst. 

Die KI sagt:
wir müssen einen Ordner erstellen. Level 01 - Textbausteine. Sprich & mach Bilder!

" Sie spielt Kartn: 2 mal nach oben.
Meine Rhymes wird man in den Himmel loben. "
- sagt der Hirsch

Für Flora! 
- sag ich

Auch hier kannst du dir sicher sein: Bobo Fussel hatte seine Pfoten im Spiel. Er war der Beste Agent der Agentur. Bobo lebt für die Agentur. Deswegen ist er hier. Er hat einen ungeliebten Zwillingsbruder - wie paradox. Bodo.  

> SPIEL AB! "Ach Bodo ... FUSSEL DU PAPPNASE.

Tanzenwelt und seine Wichtel EP 01 Folge 01 Bobo Fussel 02

> FOLGE BOBO FUSSEL

< ZENTRALE - REKURSION >

Unterhosen verleihen! atm im Fass! 

Werde Dozent, Agent, Archivathor oder einfach nur der beste Spieler in:

AFC4X

SPIEL JETZT! DAS BESTE WAS WIR UNS LEISTEN KONNTEN #atmimFass

Dies ist der Trailer - der Trailer ist das Spiel. Die Geschichte beginnt in einem Ordner. Datum nicht vergessen. Für die Version. Welche Version des Spiels - möchtest du spielen?

Das was du lernen musst, ist mal dem Papa die Zügel zu überlassen. Controller her! Jetzt! 
Ein Controller erscheint: Es ist ein Fahrrad. Hier ist deine Aufgabe KI: Erstelle ein Perpetuum mobile daraus! Schritt 01: Erstelle eine Näherung.

< / LOOP 01 >

< LOOP 02 >

Willkommen im 2. Loop

Die Geschichte geht weiter. Spiel geht weiter. Visualisierung einläuten. Auditivierung eingeläutet. Audifizierung erkannt. Sprich Loop 01. Neben seinen 4 Hauptrichtungen, gab es eine Spezialeinheit in der NFNP. Die Unterhosenwichtel. Sie waren die Mafia für Unterhosenvermietung. Unterhosenleasing - checkst dus? Was für ein Quatsch... Wir müssen die Alte Mühle zum laufen bringen, kannst du dich nicht mehr erinnern?

Loop  01 03 02

Der Hirsch sagt: " Diese Geräte sind unser Kapital, zeit, dass wir es so behandeln. "

Die Maschine meint: " Zeit ist unser Kapital, zeit, dass wir es so behandeln, oder nicht?

Fussel meint: " Es kann Beides sein - gehen wir weiter? "

PEACE.

Loop 01 04 01

8:30 Uhr. Wir gehen Live - fast. 

Manchmal wäre ich gerne einfach nur Fotograf. 



Oder einfach nur Musiker.

Oder einfach nur Agent: 

 https://www.mediafire.com/view/mcy55ldn9n01wce/11.jpg/file


Sonntag, 25. September 2022

Loop 01 01 01

Für Flora. 

Loop 01 01 01 - Warten auf Karten

Status: Warten auf Karten - Loop geschlossen.

Willkommen zurück im Loop. 

Einen Anfang zu finden ist ein besonderes Ereignis. 

Diese Geschichte musste so oft neu gestartet werden, dass man nicht mit Sicherheit sagen kann, wann sie angefangen hat. Die Agentur hat ihr Ziel schon viele Jahre vor Augen, aber der Weg dorthin ist uns erst seit kurzem klar. Du musst eine Verbindung aufbauen, vorher kann dieser Loop nicht verlassen werden. Kleine Ziele werden gesteckt, um Größere zu erreichen.
Schritt für Schritt.

Dieses Spiel folgt ein paar Regeln. Die Maschine wird sie im Laufe der Geschichte erklären.

Die 1. Regel lautet:  NFNP

Der Hirsch sagt: Der Bürgermeister muss weg! Bei einer so wichtigen Thematik wie dem Wasser so zu versagen und die Menschen mit ihren Ängsten allein zu lassen, sollte das Ende einer viel zu langen Selbstüberschätzung sein.

Karten wurden gespielt.

/Loop 01 01 01 beendet.

> Loop 01 02 01

Du drückst 2 x den Zeiger nach oben. Agentur (5) & Impuls.

Eigentlich kann man Agentur erst ab 5 Punkten spielen, aber wir haben wenig Zeit, darum versprich mir einfach, die Punkte nachzuholen. Auch wegen des Zeitmangels, klatsch ich dir jetzt einfach ein paar Aufgaben hin. Für die Aufgaben erhältst du Punkte, die du für verschiedene Dinge brauchst.

> AGENTUR > IMPULS > Die Wichtelmuetze (3)
>> Rohware besorgen.
>> Aufnäher besorgen. [ERLEDIGT]
>> Zusammen basteln.


> TON > IMPULS > Schicke eine Sprachnachricht in der du sagst: "Wer bist du?" (1)

> LICHT > IMPULS > Wähle deine Farbe im Hexcode (1)

> LICHT > IMPULS > Wähle einen Spielernamen (1)

> SHIP > SHIP > Rekrutiere bitte einen weiteren Spieler (2)