Für Flora.
Loop 01 01 01 - Warten auf Karten
Status: Warten auf Karten - Loop geschlossen.
Willkommen zurück im Loop.
Einen Anfang zu finden ist ein besonderes Ereignis.
Diese Geschichte musste so oft neu gestartet werden, dass man nicht mit Sicherheit sagen kann, wann sie angefangen hat. Die Agentur hat ihr Ziel schon viele Jahre vor Augen, aber der Weg dorthin ist uns erst seit kurzem klar. Du musst eine Verbindung aufbauen, vorher kann dieser Loop nicht verlassen werden. Kleine Ziele werden gesteckt, um Größere zu erreichen.
Schritt für Schritt.
Dieses Spiel folgt ein paar Regeln. Die Maschine wird sie im Laufe der Geschichte erklären.
Die 1. Regel lautet: NFNP
Der Hirsch sagt: Der Bürgermeister muss weg! Bei einer so wichtigen Thematik wie dem Wasser so zu versagen und die Menschen mit ihren Ängsten allein zu lassen, sollte das Ende einer viel zu langen Selbstüberschätzung sein.
Karten wurden gespielt.
/Loop 01 01 01 beendet.
> Loop 01 02 01
Du drückst 2 x den Zeiger nach oben. Agentur (5) & Impuls.
Eigentlich kann man Agentur erst ab 5 Punkten spielen, aber wir haben wenig Zeit, darum versprich mir einfach, die Punkte nachzuholen. Auch wegen des Zeitmangels, klatsch ich dir jetzt einfach ein paar Aufgaben hin. Für die Aufgaben erhältst du Punkte, die du für verschiedene Dinge brauchst.
> AGENTUR > IMPULS > Die Wichtelmuetze (3)
>> Rohware besorgen.
>> Aufnäher besorgen. [ERLEDIGT]
>> Zusammen basteln.
> TON > IMPULS > Schicke eine Sprachnachricht in der du sagst: "Wer bist du?" (1)
> LICHT > IMPULS > Wähle deine Farbe im Hexcode (1)
> LICHT > IMPULS > Wähle einen Spielernamen (1)
> SHIP > SHIP > Rekrutiere bitte einen weiteren Spieler (2)
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